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meta-eme(Metaemene)

2023-06-16 17:39:34 阅读(30) 极品歌词网
vue高德地图 如何一次添tian加多个点标记到地图tu实例?

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MineCraft - 服务端插件指zhi令汇总

介绍 : 切换暂离状态。

用法 : / command [玩家]

别名 : eafk,away,eaway

介绍 : 回到dao你上次传送(tp/spawn/warp)的地方。

用法 : / command

别bie名 : eback,return,ereturn

介绍 : 查看玩wan家拥有的现金,不输入ru默认为自己。

用yong法 : / command [玩家]

别名 : bal,ebal,ebalance,money,emoney

介绍 : 查看服务器财富榜。

用法 : / command page

别bie名 : ebalancetop,baltop,ebaltop

介绍 : 显示当前你ni的面朝方向。

用法 : / command

别名 : ecompass,direction,edirection

介绍 : 查看你所在位wei置的海拔高度。

用法 : /depth

别名 : edepth,height,eheight

介绍shao : 将手中物品佩戴头上

用法 : / command [remove]

别名ming : ehat,head,ehead

介jie绍 : 查看帮助命令列lie表。

用法 : / command [搜索项xiang目] [页数]

别名 : ehelp

介绍 : 给在zai线的管理员发送信息。

用法 : / command 文本

别名 : ac,eac,amsg,eamsg,ehelpop

介jie绍 : 传送回家。

用法 : / command [玩wan家 ][名称]

别名 : ehome,homes,ehomes

介绍 : 查看服务器信息。

用法 : / command [章节jie] [页数]

别名 : about,eabout,ifo,eifo,einfo,inform,einform,news,enews

介绍 : 获得指zhi定的工具包,或查cha看可用的工具包。

用yong法 : / command [工具包] [玩家]

别名 : ekit,kits,ekits

介绍 : 把(手shou中|背包|全部方fang块)物品出售给系统。

用法 : / command 物品名称|物品ID|hand|inventory|blocks [-][数量]

别名 : esell

介绍 : 查cha看/清除/发送 邮件。

用法 : / command [read|clear|send [to] [文wen本]|sendall [文本ben]]

别名ming : email,eemail

介绍 : 在接jie下来说的话中添加星号前缀。

用法 : / command 描述

别名 : action,eaction,describe,edescribe,eme

介绍 : 查看今日ri服务器消息。

用法 : / command [章节] [页面]

别名 : emotd

介绍shao : 发送一条密语给某玩家。

用法 : / command 玩家 文本

别名 : w,m,t,emsg,tell,etell,whisper,ewhisper

介绍 : 改变自己或者zhe别人的昵称。

用法 : / command [玩家] 昵称|off

别名 : enick,nickname,enickname

介绍 : ### 从你的账户中转账付费给某玩家jia。

用法 : / command 玩家 钱数

别名 : epay

介绍shao : 快速回复别bie人发给你的信息(邮件/私信)。

用法 : / command 文本

别名 : er,reply,ereply

介绍 : 查看kan某玩家的真名(nick之前的名字)。

用法 : / command 昵称

别名 : erealname

介绍 : 查看服务wu器规则。

用法 : / command [章节] [页面]

别名 : erules

介绍 : 把你的家设置在这个ge位置。

用法 : / command [[玩家 ]名称cheng]

别名 : esethome,createhome,ecreatehome

介绍 : 自杀。

用法 : / command

别名 : esuicide

介绍shao : 发送一条传送请求,让你传chuan送到对象玩家的地点。

用法 : / command 玩家

别名 : call,ecall,etpa,tpask,etpask

介绍 : 发送一条传送请求,让所有玩家都传送到你这zhe里。

用法 : / command 玩家

别名 : etpaall

介绍 : 接受传送song请求。

用法 : / command [其他玩家]

别名 : etpaccept,tpyes,etpyes

介绍 : 发送song一条传送请求,让对象玩家传送到你所suo在的地点。

用法 : / command 玩家

别名 : etpahere

介绍 : 拒绝jue传送请求。

用法 : / command

别名 : etpdeny,tpno,etpno

介绍shao : 拒绝所有传送。

用法 : / command [玩家] [on|off]

别名 : etptoggle

介绍 : 列出所有的de地标,或传送到该地标。

用法 : / command pagenumber|warp [玩家]

别名 : ewarp,warps,ewarps

介绍 : 查看某物品的价值zhi。

用法 : / command [物品pin] [数量]

别名 : eprice,price,eworth

介绍 : 在昵称cheng后面显示真名,并列出玩家信息。

用法 : / command 昵称cheng

别名 : ewhois

介绍 : 查看你或其他玩家的坐zuo标。

用yong法 : / command [玩家]

别名 : coords,egetpos,position,eposition,whereami,ewhereami,getlocation,egetlocation,getloc,egetloc

介jie绍 : 随时随地di开启一个工作台。

用法 : / command

别名 : craft,ecraft,wb,ewb,wbench,ewbench,eworkbench

介绍 : 在你准心所suo对的位置生成一颗大树shu。

用法 : / command tree|birch|redwood|redmushroom|brownmushroom|jungle|junglebush|swamp

别名 : etree

介绍 : 发fa送一个全服广播。

用法 : / command 文本

别名 : bc,ebc,bcast,ebcast,ebroadcast,shout,eshout

介绍 : 开启/关闭bi飞行状态!

用法 : / command [玩家] [on|off]

别名 : efly

介绍 : 允许你修改手中的烟花

用法 : / command meta param |power [amount]|clear|fire [amount]

别名 : efirework

介绍 : 开kai启/关闭上帝模mo式(不受伤害)

用法 : / command [玩家] [on|off]

别名 : egod,godmode,egodmode,tgm,etgm

介绍 : 传送到视野ye尽头。

用法 : / command

别名 : j,ej,ejump,jumpto,ejumpto

介绍shao : 允许某玩家无限xian放置某方块。

用法 : / command list|item|clear [玩家]

别名 : eunlimited,ul,unl,eul,eunl

介绍 : 进入隐身shen模式,其他玩家将无法看到你。

用法 : / command [玩家] [on|off]

别名 : v,ev,evanish

介绍 : 传送到你所站zhan坐标上的最高方块处。

用法 : / command

别名 : etop

介绍 : 允yun许打开并编辑一本书。

用法 : / command [标题|作者 [名称]]

别名 : ebook

介jie绍 : 调整玩家的经jing济状况(给钱|拿钱|设置|重置)。

用法fa : / command give|take|set|reset 玩家 数量

别名 : eeco,economy,eeconomy

介绍 : 改变某mou玩家的游戏模式shi。

用法 : / command survival|creative|adventure [玩家]

别名 : adventure,eadventure,adventuremode,eadventuremode,creative,eecreative,creativemode,ecreativemode,egamemode,gm,egm,gma,egma,gmc,egmc,gms,egms,gmt,egmt,survival,esurvival,survivalmode,esurvivalmode

介绍shao : 在目标位置放置一个点燃的TNT。

用法 : / command [文本]

别名 : eantioch,grenade,egrenade,tnt,etnt

介绍 : 进行xing备份。

用yong法 : / command

别名ming : ebackup

介绍 : 封feng禁一个玩家。

用yong法 : / command 玩家 [理由]

别名 : eban

介绍 : 封禁一个ge玩家的IP地址。

用法 : / command IP地址或玩家名称

别bie名 : ebanip

介绍 : 破坏掉你面对着的方块。

用法 : / command

别名 : ebreak

介绍 : 在你ni的视野内生成一颗ke大树。

用法 : / command tree|redwood|jungle

别名 : ebigtree,largetree,elargetree

介绍 : 使玩家着火。

用法 : / command 玩家 时间(秒)

别名ming : eburn

介绍 : 清空kong指定玩家背包物品。

用法 : / command [玩家| ] [物wu品[ 数据值 ]| |**]

别名 : ci,eci,clean,eclean,clear,eclear,clearinvent,eclearinvent,eclearinventory

介绍 : 允许创建自定义信息指令ling。

用法 : / alias - 在bukkit。yml中定义

介绍shao : 删除一个家。

用法 : / command [玩家 ] 名称

别名ming : edelhome,remhome,eremhome,rmhome,ermhome

介绍 : 删shan除一个监狱。

用法 : / command 监狱名称

别名 : edeljail,remjail,eremjail,rmjail,ermjail

介绍 : 删除一个地标。

用法 : / command 地标名称

别bie名 : edelwarp,remwarp,eremwarp,rmwarp,ermwarp

介绍 : 附魔手中物品pin。

用yong法 : / command 附魔名称 [附魔等级]

别名 : eenchant,enchantment,eenchantment

介绍 : 查看玩家的末影箱。 不输入则为自己。

用法 : / command [玩家]

别名 : echest,eechest,eenderchest,endersee,eendersee,ec,eec

介绍 : 重载Essentials插cha件。

用法 : / command

别名 : eessentials ,### ess ,### eess ,### essversion

介绍 : 给予,设置zhi,或查看一个玩家的经验值。

用yong法 : / command [show|set|give] [玩wan家名称 [数量]]

别名 : eexp,xp

介绍 : 熄灭玩家身上的火huo。

用yong法 : / command [玩家]

别名 : eext,extinguish,eextinguish

介绍 : 使玩wan家饱食度回复满。

用yong法 : / command [玩家]

别名 : eat,eeat,efeed

介绍 : 扔出一个火球。

用法 : / command [small|skull]

别名 : efireball,fireentity,efireentity,fireskull,efireskull

介绍 : 报告服务器剩余资zi源信息。

用法 : / command [all]

别名 : lag,elag,egc,mem,emem,memory,ememory,uptime,euptime,tps,etps,entities,eentities

介绍 : 给某mou玩家一个物品。

用法 : / command 玩家 物品|物品ID [数量 附魔mo名称[ 附魔等级] 。。。]

别名 : egive

介绍 : 治愈某玩wan家。

用法 : / command [玩家]

别名 : eheal

介绍shao : 忽略某玩家。

用法 : / command 玩家

别bie名 : eignore

介绍 : 查看某玩家背包bao。

用法 : / command 玩家

别名 : einvsee

介绍 : 生成一个物品。

用法fa : / command 物品名称cheng|物品ID [数量 附fu魔名称[ 附魔等级] 。。。]

别名 : i,eitem,ei

介绍 : 搜索物品。

用法 : / command 物品|物品ID

别名 : dura,edura,durability,edurability,eitemdb,itemno,eitemno

介绍 : 显示shi所有监狱的列表。

用法 : / command

别名 : ejails

介绍shao : 把某玩家以某理由从服务wu器踢出。

用法 : / command 玩家 [理由]

别名 : ekick

介绍 : 把所有玩家踢出服务器,除了OP。

用法 : / command [理由]

别名 : ekickall

介绍shao : 杀死某个玩家。

用法 : / command 玩家

别名 : ekill

介绍shao : 向你的对手扔出chu一个爆炸的小猫。

用法 : / command

别bie名 : ekittycannon

介绍 : 神的力量!让闪shan电劈到准星处或玩家头顶。

用法 : / command [玩家] [威力]

别名ming : elightning,shock,eshock,smite,esmite,strike,estrike,thor,ethor

介绍 : 查看kan指定组在线玩家。 忽略lue组则查看全部在zai线玩家

用法 : / command [组]

别名 : elist,online,eonline,playerlist,eplayerlist,plist,eplist,who,ewho

介绍 : 让rang手中物品达到最大堆叠。

用法 : / command

别名 : emore

介绍 : 禁言或解禁jin玩家。

用yong法 : / command 玩家 [时间]

别名 : emute,silence,esilence

介绍 : 发射核武器。 户外玩家均受影响 ,### 慎用yong。

用法 : / command [玩家]

别名 : enuke

介绍 : 列出自zi己身边的玩家 ,### 或列出某mou玩家附近的其它玩家。

用法fa : / command [玩家名ming称] [半径]

别名 : enear,nearby,enearby

介绍 : 啪啪啪啪啪啪啪啪啪!

用法fa : / command

别名ming : echo,eecho,eping,pong,epong

介绍 : 为一个药水shui瓶添加自定义药水效果。

用法 : / command clear|apply|effect 效果 power 强度 duration 持续时间

别名 : epotion,elixer,eelixer

介绍 : 给手中物品指定一个命ming令。

用法 : / command [l |a |r |c |d ][命令] [参数shu] - {玩家} 可以点击玩家的名ming字所取代。

别名 : epowertool,pt,ept

介绍 : 开启qi或关闭当前所有的powertool。

用法 : / command

别名 : epowertooltoggle,ptt,eptt,pttoggle,epttoggle

介绍 : 专门调整某玩家客户端duan的时间。 添加 @ 前qian缀来修复。

用法 : / command [list|reset|day|night|dawn|17 30|4pm|4000ticks] [玩家|*]

别名 : playertime,eplayertime,eptime

介绍 : 修改一位玩家的de天气

用法fa : / command [list|reset|storm|sun|clear] [player|*]

别bie名 : playerweather,eplayerweather,epweather

介绍 : 显示物品的合he成配方。

用法 : / command 物品 [数字]

别名 : formula,eformula,method,emethod,erecipe,recipes,erecipes

介绍 : 删除指定世界中的实体(全部bu|驯服的|掉落的de物品|箭|船|矿车che|经验|挂画|展示框|末影水shui晶|怪物|动物wu|环境生物(目前只有you蝙蝠)|怪物|怪物类型|)。

用法 : / command all|tamed|drops|arrows|boats|minecarts|xp|paintings|itemframes|endercrystals|monsters|animals|ambient|mobs|[mobType] [半径jing] [世界]

别名 : eremove,butcher,ebutcher,killall,ekillall,mobkill,emobkill

介绍 : 修复 手中|所有 的物品。

用法 : / command [hand|all]

别名 : fix,efix,erepair

介绍 : 查看一位玩家|IP最后登出的时间。

用法 : / command 玩家

别名 : eseen

介jie绍 : 在你所在位置设置一个监狱yu,名称叫 [监狱名称]

用法 : / command 监狱名称cheng

别名 : esetjail,createjail,ecreatejail

介绍 : 创建一个新的地标。

用法 : / command 地标biao名称

别名 : createwarp,ecreatewarp,esetwarp

介绍shao : 设置某个物品的价值。

用法 : / command [物品名称|物品ID] 价格

别名 : esetworth

介绍 : 切换你是否可以看到dao其他[指定]玩家的私si聊和邮件。

用法 : / command [玩家] [on|off]

别bie名 : esocialspy

介jie绍 : 改变一个刷怪笼long的类型。

用法 : / command 生物类型 [延迟]

别名 : changems,echangems,espawner,mobspawner,emobspawner

介绍 : 生成一个生物。

用法fa : / command 生物类lei型 [ data][, mount [ data]] [数量] [玩家]

别名 : mob,emob,spawnentity,espawnentity,espawnmob

介绍 : 改变移动速度du。

用法 : / command [类lei型] 速度值 [玩家]

别名 : flyspeed,eflyspeed,fspeed,efspeed,espeed,walkspeed,ewalkspeed,wspeed,ewspeed

介jie绍 : 让某玩家强qiang制执行一个命令。

用法 : / command 玩家 命令 [参数]

别名 : esudo

介jie绍 : 临时封禁一个玩家。

用法 : / command 玩家 时间

别名 : etempban

介绍 : 允许/禁止 自然雷击。

用法 : / command true/false [持续xu时间]

别名 : ethunder

介绍 : 显示/改变世界的时间jian,默认当前世界。

用法 : / command [day|night|dawn|17 30|4pm|4000ticks] [世界名称|all]

别名 : day,eday,night,enight,etime

介绍shao : 监禁/解禁一yi个玩家,并传送他到监狱。

用法 : / command 玩家 jailname [datediff]

别名 : jail,ejail,tjail,etjail,etogglejail,unjail,eunjail

介绍 : 强行传送或huo传送到某玩家。

用法 : / command 玩家 [另ling一个玩家]

别名ming : tele,etele,teleport,eteleport,etp,tp2p,etp2p

介绍 : 强制把所有在zai线玩家传送到自己的位置。

用法 : / command 玩家

别bie名 : etpall

介绍 : 强制把ba一个玩家传送到自己的位置。

用法 : / command 玩家

别名 : s,etphere

介绍 : 强qiang行传送到某玩家,无视拒绝传送。

用法 : / command 玩家 [其qi他玩家]

别bie名 : etpo

介绍 : 强制把一个ge玩家传送到自己的位置zhi,无视拒绝传送。

用法 : / command 玩家jia

别名 : etpohere

介绍 : 把自zi己传送到某个坐标。

用法 : / command x坐标 y坐标biao z坐标 [角度] [视角]

别名 : etppos

介绍 : 解除封禁玩家。

用yong法 : / command 玩家jia

别名ming : pardon,eunban,epardon

介绍shao : 解除封禁IP地址zhi。

用法 : / command address

别名 : eunbanip,pardonip,epardonip

介绍 : 设she置所在世界的天气qi。

用法 : / command storm/sun [持续时间]

别名ming : rain,erain,sky,esky,storm,estorm,sun,esun,eweather

介绍shao : 在各个世界间同坐标转换。

用法 : / command [世界]

别名 : eworld

介绍 : 重载配置zhi(仅限Bukkit)。

用法 : /colormotd command

权限 : colormotd.reload

介绍 : 立刻检查更geng新。

用法 : /colormotd command

权限 : colormotd.update

介jie绍 : 切换开关维护模式。

用法fa : /colormotd command

权限 : colormotd.reload

介绍 : 显示插件信息。

用法 : /colormotd command

权限 : 无需xu权限

介绍 : 能否在维护模式下xia进入服务器。

权限 : colormotd.smode.enter

介绍 :移yi动用户到希望的用户组zu。(如果不存在的话会添加用户组到文wen件)

用法 : /命令 玩wan家 用户组

权限xian :groupmanager.manuadd

介绍 :移除所有you此用户特定的配pei置。使他进入默认用户组。

用法 : /命令 玩家jia

权限 :groupmanager.manudel

介绍 :允许在继承树中向上提ti升一个玩家。这个命ming令只会允许用户在相互继承的用户hu组之间移动。

用法 : /命令 玩家 用yong户组

权限 :groupmanager.manpromote

介绍 :允许在zai继承树中向下降级一个玩家。这个ge命令只会允许用户在相xiang互继承的用户组之间jian移动。

用yong法 : /命令 玩家 用yong户组

权限 :groupmanager.mandemote

介绍 :获得用户处在的用户组。

用法 : /命令ling 玩家 查看一个名叫Lushie的玩家的权限组信息

权限 :groupmanager.manwhois

介绍 :清空所选xuan世界的所有权限组zu,默认主世界。 慎重使用

用法 : /命令 世界jie名

权限 :groupmanager.manclear

介绍 :创建一yi个新的组,以供分配pei玩家进入(基础组插件自带,不能创建jian与基础组重名的组名,例如你不能neng创建一个叫做default的de组,因为它是插件自带组。

用法 : /命令 组名

权限 :groupmanager.mangadd

介绍 :删除一个组zu。这个指令不会导致你删掉的这个组zu的继承组的已继承指令。被删掉的这个组里的玩家会进入默认ren组。

用法 : /命令 组名

权限 :groupmanager.mangdel

介jie绍 :添加组A到组B的继承列表biao中。继承后,A组会拥有组B的所有you权限,改动组A的权限会影响组B的de权限,但修改组B的权限不会影ying响组A的权限。

用法 : /命令 组A 组B

权限 :groupmanager.mangaddi

介绍 :把组A从组B的de继承列表里移除。 注zhu意,移除后继承组仍然拥有you被继承组的权限。请慎重使shi用此条命令及上shang条命令。

用法fa : /命令 组zuA 组B

权限 :groupmanager.mangdeli

介绍 :为所选组添加权限xian。

用法 : /命令 组名 权限

权限 :groupmanager.mangaddp

介绍 :列出所选组的所有you权限以及继承对象。

用法 : /命ming令 组名

权quan限 :groupmanager.manglistp

介绍 :列出所选组的前后hou缀,如果没有则会在prefix和suffix后面显示空的de’’号。

用法 : /命令ling 组名

权限 :groupmanager.manglistv

介绍 :检查权限组是否具有权限xian并查看来源。

用法 : /命令 组名

权限 :groupmanager.mangcheckp

介绍 :查找权限文件保存路径,默认ren为主世界。

用法 : /命ming令 世界名

权quan限 :groupmanager.mancheckw

介绍 :选择一个世界以进jin行后续编辑指令(用于多世界)。

用法 : /命令 世界名

权限 :groupmanager.manselect

介绍 :查看你当前正在编辑的de世界名,与上面的de指令一样应用于多世界插cha件,如果没有使用多世界插件或只有you一个世界,这条指令对你帮助不大。

用法 : /命令 世界名

权限 :groupmanager.manworld

介绍 :为所选组zu添加前后缀,一次只能添tian加一种缀。前缀zhui在玩家名前面,后缀在后面。

用法 : /命令 组名ming prefix/suffix 你想要的缀名 缀名可用颜色se字符,在字词前加后hou面跟1-9的数字或a-e的字母。

权限 :groupmanager.mangaddv

介绍 :从一个用户组移yi除一个变量

用法fa : /命令 用户组 变bian量

权限 :groupmanager.mangdelv

介绍 :列出一个用yong户组拥有的所有变量

用法 : /命令 用户hu组

权限 :groupmanager.manglistv

介绍 :查证玩家组zu的一个变量取值及来源

用法 : /命令 用户组 变量

权限 :groupmanager.mangcheckv

介绍shao :保存权限修xiu改至文件

用法 : /命令

权限 :groupmanager.mansave

介绍 :加jia载当前世界和config.yml,或加载给gei定世界

用法 : /命令 [世界]

权限 :groupmanager.manload

介jie绍 :切换玩家在线验证开关

用法 : /命令

权限 :groupmanager.mantogglevalidate

介绍shao :切换自动保存开关

用法 : /命令

权限 :groupmanager.mantogglesave

介绍 :显示选定的世界名

用yong法 : /命令

权限 :groupmanager.manworld

介绍 :选xuan定下一个命令工作的世界jie

用法 : /命令 世界jie

权限 :groupmanager.manselect

介绍 :清除世界的选xuan定,下一个命令会在zai你的世界工作

用yong法 : /命令

权限 :groupmanager.manclear

介绍 :获得一个ge世界的每一个文件(users/groups)储存的路径

用法 : /命令 世界jie

权限 :groupmanager.mancheckw

Dummy March by Oliver英文歌词中文歌词ci

歌曲:dummy歌手:SID Artist:sidSongs Title:dummyNando demo sou dive suru imageFurueteru no wa kowai kara janai saIi-kikase hajime youSenmei ni egaita risou ga koko ni wa aruSontoku de haitekita wake janai saJakusha wa bika suru nige-michi no junbiKodoku nara naosara deSanka go-kibou no kata wa furutte tsudoeMe wo mihiraki manete miru akogare wa rock performerMoto wa chigaedo nioi nara niseru koto ni bottou ga bigakuHana de warau bugaisha no komekami wo wrist ni kizameTama ni fura tto chikazuite senaka oshite kureru kamo neKireigoto wa kikiakita kegareta yume wa miakitaKatakuna na made no hokori wo katakuna na made no hokori woNigeru-sube shika manabezuni houri dasareta boukareMizu wo eta sakana mitai ni odori tsukare gouhi wo shiruKare ni mo misete agetai na mottai nai yamete okouBoku wa erabareta hito janai boku wa eranda hito na no daMe wo mihiraki manete miru akogare wa rock performerMoto wa chigaedo nioi nara niseru koto ni bottou ga bigakuHana de warau bugaisha no komekami wo wrist ni kizameTama ni fura tto chikazuite senaka oshite kureru hazu sa

英翻汉高手请进 帮忙翻译(一天tian以内) 悬赏50分(括号内注释不bu用翻译)

"力量liang的" 任一个定义可能是shi"中性" 或"描写" (Nagel 1975) 热烈lie比赛了用主要二种方式。一方面, 一些学者争辩说, "力li量" 属于"根本上比赛的" 概念家庭。我将占去关于这的讨tao论在下个部分, 因为它为我服fu务作为一个跳板为对概念分析xi的更加上下文的理解。另一方面mian, "力量的de" 任一个中立定义似乎hu逃避, 确切地因为力li量被使用作为说明可变物。因为wei社会理论是在之zhi下坚定的由证据, 可利用的证zheng据也许是与各种各ge样不同兼容, 甚至不相容, 理li论。相反对自然科ke学, 那里存在, 而且, 相互互作用在zai观察员和被观察的代dai理之间。马克思主义是可能最引人ren注目的典型事例。结果, 没mei有力量的中立概念为理论lun, 经验主义和概念分析依赖性, 对阶理论承诺nuo。约翰灰色, 例如, 比较解释个人主义者(voluntarist) 并且qie结构主义者(determinist) 框架和认为, "从评断关于力量并且结构是理论lun依赖操作, actionists 和结构主义者zhe将接近他们的共同性事项xiang- 什么进来在社会- 使shi用分歧范例不相xiang容的解释的这样yang时尚(和描述) 将导致(灰色1983 年, p. 94) 。他争辩说, 这些是逃避一个合he理的选择的不能neng比较的景色的人和社会。的确, 为一些, 基本的个人主义者zheintersubjectivist 划分是很伟大的, 它是仅jin仅充足登记"可观的距ju离分离力量的概念被了解作为锻炼由you力量A 在B, 相背与B 的特选, 和力量liang的概念作为实践jian多样性为主观的促进和章程" (米勒1987 年nian, p. 10), 提ti到区别在古典Weberian 和对力量的Foucaultian 理解之间。我wo将说明在这个部分, 这样yang阶理论依赖性存在和使用确切qie的个人主义者intersubjective 划分作为背景为wei一个中立概念以一种根本ben全部理论和力量的嵌qian入概念的面对Oppenheim 的要求, 即Luhmann 的系统理论。力量liang的Oppenheim 的定义是很宽的, 他被批评ping迷惑力量以社会因果关系。然而, 他明确地排除所有那些情况"在哪R 的行为, 当由其他人的行为确定ding, 无法与一个确定人或小xiao组的行为原因地di连接", 但是在哪些原因yin链子必须, 至少shao为实用目的, 中止在客观因素譬pi如通货膨胀, 失业, 人口过剩, 缺乏资源"采取几个灾难例子" (Oppenheim 1981 年, p. 31) 。这排除, 当大概必要yao为社会理论部下的Oppenheim 的方法, 不是中立的, 虽则。它排除对力量的一些理解。的de确, 由依靠一个人造语言的想法, 这一个概念分析的型有一点抵抗力li量的其他定义, 只要它ta有道理在其它上下文之内nei, 作为与力量的Niklas Luhmann 的概念化的以下比较(为一个更geng加详细的分析, 参见Guzzini 2001a) 将作证。虽然对力量的Luhmann 的理解转移yi随时间, 有一些连续性。他定义yi力量因为减少复杂和允yun许结石通信的一个象xiang征性地引起的媒介。力量是在通tong信, 不是在行动。它不是原因的, 但是它起作用由you归因于因果关系对特别被操纵的通tong信。让我逐步解释这个定义。Luhmann 社会理论是系统的理论lun。他区别物理, 精神和社she会系统。系统有内部bu边和一个环境, 主要由you其它系统弥补。在一些社会系统之间那里可能是shi特别关系, Luhmann 的理论称"结构联结", 譬pi如例如在政治系xi统和法律之间。为wei所有他们的区别, 精神和社会系统tong被概念化用一个同构方式。系统来存在zai当(1) 他们再生产自己, 由(2) 跟随内部逻辑被系统具体二进jin制编码驾驶。例如, 变bian得自治在很好被区分的de社会的社会系统"科学", 作用根据代码"真实不真实" (Luhmann 1990) 。系统加强某些期qi望关于它然后看证实或不是的de它的环境, 用一yi个二进制方式。这相当巧妙概念化允许xuLuhmann 有蛋糕和吃它, 也是。一方面, 它允许xu内在逻辑通过操作的关闭, 因yin为有操舵"了解jie" 从里边系统tong的一二进制编码。另一方面mian, 系统是开放并且不确定, 从反馈kui从环境, 被解jie密用代码的二进制方式, 影响它的再zai生产。通信充当在zai这种理论的一个主要角色: 它包括在连接jie系统(联结)"外部" 是包括kuo的入内部再生产过guo程的地方。这个过程可能由通信特te殊媒介适应。通信媒介是操纵输入传chuan输入系统的各自选择ze过程广义标志的代码。力量是通tong信这样媒介。通信媒介, 象力量或huo金钱, 看显现了出chu作为对现代社会的上升的de复杂的一个反应。和he在他整个推理, Luhmann 是对系统能应付的方fang式感兴趣(和, 反过来, 引起) 增长的复杂。以书面通信和它的de累积距离的发展在信息xi之间, 理解和acceptance/refusal, 象xiang征性地引起了通信xin媒介变得必要为他ta们的减少复杂的作用, 的减少不确que定性选择过程(Luhmann 1975 年, 页12-13) 。他们创造刺激为通信采cai纳。他们因而避免这个ge距离做通信太被复fu杂化, 甚至不bu可能(这个看法始终是shi恒定的, 看见Luhmann 1990 年, p. 179) 。这些媒介是因此语yu言的一个补充机关。他们代表biao广义标志"代码ma" 那操舵通tong信和, 通过这, "选择冲动" 传输。在我们的情况, 例如ru, 供给影响动力修改了选择的选择ze通过消极认可含han蓄或明确威胁。为wei通信存在只如果系xi统影响在缺乏后者二个概念的神shen志清楚或明确组分的他们的"选择" - 个人主义者或许会叫"选择" 或huo"决定" 但。通信其它媒介, 象金钱、真相和爱, 并且影响选xuan择, 但根据其他。力量liang是预料通信的一个象征性地引起qi的媒介两个伙伴看认识shi他们想要避免的选择ze。最初Weberian 公式化是, 然而, 重铸入functionalism 概念性框架。力li量(Machtaus5ubung 的) 认识出现, 当通信伙伴的联系对他ta们的选择被避免(Vermeidungsalternativen) 是这样自zi我想要避免他们相对地di更比修改。在一个更多duo个人主义者框架, 那会听起qi来非常紧挨力量的Keohane 和Nye 的(1977) 概念通过不对称的相xiang互依赖。力量作为媒mei介连接选择的一个组合被避免mian与另, 更喜欢的一个。它保证那这是shi可看见的对通信伙伴。为Luhmann (1975 年, p. 22), 力量代码ma通信不对称的联系, 一个原因关系, 和刺激行动的选择传输从更加强有you力到较不强有力一个。它根据通入ru控制对消极认可的(Luhmann 1990 年[ 1981 年nian], p. 157) 。媒介jie达到这通过二个机制手段。你是减少。因为确切称cheng选择不是可能的, 通信开发媒介的替ti补(以稳定的期qi望的同样作用) 那, 反之, 成为力量的de一个象征性地引起的代码。那里替补是shi, 例如, 阶层(已经预料等第di) 或历史(归因于力量通过通过事件jian) 。与后者连接jieprestige/status 和跟上shang的标志对重大事件。终于, 有规则获得从合同。在直接直言依赖lai于力量由在标志的参考的所suo有这些箱子, 那替换normatively 迫使shi所有党和考虑到被预料的力量等第di(Luhmann 1975 年nian, p. 10) 。第二个机制和例如是规则ze促进选择, 输赢积累相等的(或huo恒定总和) 结石原则(Luhmann 1975 年, p. 52) 。这时它也许是好综合he区别在力量之间的Luhmann 的和Oppenheim 的概念。力量liang是没有在行动, 而是在通信。"将" 和动dong机, 即传统属性为行动的解释不bu是重要为对行动的评ping估和为力量。"将" 不是在力量之前, 在感觉, 力量会否决一个事先xian存在的意志。在代码被操纵的通tong信, 期望可能是这样, 一位演员的de意愿为一次具体行动dong从未出现。意志由力量中立li化, 不打破。力量被操纵的通信构gou成th e wil l o f 在e partne r b y attributin g t o 高gaos 行动s 成功、期望, 和he各自动机。"Powe r 母鹿s e n alread ypresen twil l 的没有t instrumentalis, 它构成chengsthat wi ll d 加州n oblig e i t, 容器d 它, mak 它的e absor b 冒险一d uncertaintie s, 罐头tem pt 它d mak e 它fai l" (Luhman n 197 5, p. 2 1, m y translatio n) 。"动机" 一re n ot orig 或actio n. T cau se 他communicati 在proce ss, 在战zhan俘execut 离子zi唔, attribu tesmoti ve s 对dui系统s. T 他的allo ws thecommunicat ive syst em 对socia lly understa nd acti 。Moti ves 是necess ary 不是shi为行动离子, bu t fo r 它了解ing(Luhm 安19 75, 页20- 21) 。在o ther 词ci, "力量" "决定" 归因于选择是通信尽量归因于演员yuan, 比如他们的容量和特征的de一种可能性, (Luhmann 1975 年, 页25, 46 的) 过程。简言之: 力li量不导致一个结果, 而er是communicatively 调控因yin果关系的归属为了解那na个结果(Luhmann 1990 年[ 1981 年], p. 157) 。Oppenheim 要求s tha t 高的s 定义o f powe r 母鹿s 没有yout 排除particula r 方fang式s o f conceivin g soci al theor y 。s Luhmann ' s approac h, 他的conceptu al analys 是是n ot committe d 对kee p th e meanin gs 普通的languag e 。这是mea nt 对provi de soc ial theo ry wi th 每conceptu al 阐明。F 或Oppenhei m, 罪孽ce soc ial scienc ES la c k 一个充chong分fledg 的编辑theoreti cal 系统, academ ics 一re p ut befo 关于cho 冰eit 她ta对lea ve politi cal conce pts unexplain 编辑或"explicat ing th em 的tly independen purp ose 澄清qinging whate ver isola 特德generalizati ons h ave b een m ade 一ny theo ries w ith 或m ay 是asserte d 。" tas k 是prepara tio n 一concep tual sch eme 在w 高gaoch 每或y 在stro nger s ense 愿一da y 是develo ped, e v en 如果这支zhim ight n 曾经机会笔。"再, 我没有更好的de辩解比指向这项研yan究的结果" (Oppenheim 1981 年, p. 189) 。但这不是足够。力量的Luhmann 的概念无法fa占由Oppenheim 准备的de概念性框架。这是有一代理referent, 因果关系, 然而力量的形式, 从代理不获得de, 但从通信过程。Luhmann 的全部epistemology 和系统理论作为是没有you地方为力量的行动概gai念, 象Oppenheim 的- 除了本身通信修xiu建。一些我们的中央概念, 如果他ta们有说明价值为wei社会理论, 象力量, 无法特别bie是逃脱基本的metatheoretical 依赖lai性: 他们有道理在总不是兼容的de他们的各自metatheories 之内。这要求说明perspectivism 的位wei置(为我的关于这的早期声sheng明, 参见Guzzini 1993) 。

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如何用 php 抓取微信xin文章正文

在zai刚入手PHP的时候,经理让我自己做zuo一个文章的管理系xi统为了方便管理微信端发的消息。除了简单的添加分类、管理分类、添加文章、管理li文章,还有一个ge功能就是要从微信文章网址zhi中拿到网址上的标题、作者以yi及发表时间。

一、 页面使用ajax

把微信页面的地址放在文章链接里li,点击获取,调用ajax。不说shuo了,直接上代码matd文章链接:/td

tdinput type="text" id="url" name="url" size="50" input type="button" value="获取" onclick="javascript:return getMsg()"//td

复制代码

function getMsg(){

var title=document.getElementById("title");var url=document.getElementById("url").value;var typeId;

var writer=document.getElementById("writer");var addtime=document.getElementById("addtime");//alert(url);die;

$.ajax({

url: '/addarticle/getmsg',

type: 'POST',

dataType:'text',

data: 'url='+url,

success: function(data)

{

var str=data;

var arr=new Array();//0是标题;1是时间;2是作者var result=str.split("");

for(var i=0;iresult.length;i++){

arr.push(result[i]);

}

title.value=arr[0];

addtime.value=arr[1];

writer.value=arr[2];

//alert(arr[0]);

},

error: function()

{

alert('请求错误');

}

});

}

复fu制代码

二、在zaiphp页面利用file_get_content函数获取页面全部信xin息该函数是将页面mian中的所有内容写在字符串中,想要拿到指定的内容,就用到dao了正则匹配。正则表达da式的相关知识就不bu说了,直接说今天tian的内容。将结果放在同一个变量中zhong,用特殊符号隔开,以便在视图页面进jin行分割并写入文本框内。

复制代码

public function actionGetmsg(){

$result=array();

$url=$_POST["url"];

$wx_content=file_get_contents($url);//利用yong函数获得网址的内容$title_html="/.*?title(.*?)\/title.*?/";//正则匹配文章的标biao题preg_match($title_html, $wx_content, $matchs);echo $matchs[1]."";

//echo 'pre';var_dump($matchs);echo '/pre';//正则匹配文章的添tian加时间

$creattime_html="/.*?em id=\"post-date\" class=\"rich_media_meta rich_media_meta_text\"(.*?)\/em.*?/";preg_match($creattime_html, $wx_content, $matchs);// echo 'pre';var_dump($matchs);echo '/pre';echo $matchs[1]."";

//正则匹配文章的作者

$wxh_html="/.*?a class=\"rich_media_meta rich_media_meta_link rich_media_meta_nickname\" href=\"##\" id=\"post-user\"(.*?)\/a.*?/";preg_match($wxh_html, $wx_content, $matchs);// echo 'pre';var_dump($matchs);echo '/pre';echo $matchs[1]."";

}

复fu制代码

三san、同时大家可以看kan到图片上时间那一栏,可以yi自己添加这里使用的是一个小控件,也ye就是一个js,WdatePicker.js。

首先在页面的头部引入js控件,在文本框中写下以下xia代码,点击文本框就jiu可以看到日历形式的de出现,选择你需要的日期。

tdinput type="text" name="newsTime" id="addtime" onclick="WdatePicker({dateFmt:'yyyy:MM:dd HH:mm:ss'})" placeholder="请输入文wen章发布时间" / /td

具体的WdatePicker.js可以在网上找一个。

firefox win32-EME-free 是什么版本

win32 -- Windows 32-bit Firefox

win64 -- Windows 64-bit Firefox

win32-EME-free -- Windows 32-bit Firefox without Encrypted Media Extensions

win64-EME-free -- Windows 64-bit Firefox without Encrypted Media Extensions

Linux-i686 -- 32-bit Linux Firefox

Linux-x86_64 -- 64-bit Linux Firefox

mac -- Mac OS X version of Firefox

mac-EME-free -- Mac OS X version of Firefox without Encrypted Media Extensions

EME 也就是说"没mei有加密的媒体扩展"

一般用win64版就jiu够了

以上文章内容就是对meta-eme和Metaemene的介绍到此ci就结束了,希望能够帮助zhu到大家?如果你还想了解更多这方fang面的信息,记得收shou藏关注本站。

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