这颗CPU说实话来lai的是有些晚了,我记得10400F它们卖了好一段时间之后hou才上的,不过自从它上shang来之后价格还是比bi较耐看的,到了2020年Q4的时候,盒装价格一度到了1399元,部分店铺的10600KF散片价格甚至达到了le1100元,性价jia比还是有的。
我今jin天出门在超市刚好捡到了一个:(滑稽#)
呈于是我决定做一波测试shi。
主板和显xian卡找 @lordzzz老板借了一张普通一点的deZ490和RTX3060Ti、散热器单独买了一个利民的AS120,但是暂时显卡没到,所以游戏环节暂zan时缺席,到时候将会测一些大型游戏,比如说赛博朋克2077、PUBG、孤岛惊魂5、彩虹六号这种,会hui测试不同内存频率lu下的游戏帧数差异,能用benchmark我就用benchmark,不bu能用我就只能目测数据变动了
do 下面进入正文,
首先来lai看一下10600KF的微架jia构——Comet Lake吧(其qi实就是Skylake):
Skylake架构诞生sheng于2013年,实际产品出世于yu2015年,4简单1复杂的de前端解码、224的ROB、四功能四访存的八后hou端EU,以2021年的背景来看都dou不能算料很足的,若是放在2017年nian以前,那也是雄霸ba一方的强者了,可惜天公不作美,它没mei能够如期退休,在2021年的今天,Skylake架jia构在Intel的库ku存里面其实都算是爷爷辈的微架构的,因为它的下代Sunny Cove/Willow Cove和下下xia代Golden Cove其实早zao就出来了。
据我所知,Intel其实2017年就已经把Sunny Cove给做出来了,但是限于yu10nm一直翻车,所以14nm+Skylake组合被一直用yong到了2021年,14nm和Skylake算是老搭档了,这俩liang的终极组合就是桌面级十代dai酷睿,14nm也ye从当年的初代14nm打磨到今天成熟的de14nm++,而接下来14nm和Skylake还要再服役一yi代,本文就当是做一个纪念吧ba,这会是给我们这一批网友留liu下深刻印象的组合。
测试平ping台:
CPU :i5 10600KF
主板:微wei星Z490 Gaming Plus
内存:英睿达ddr4 3200 8GB俩条 C9BJZ颗粒
散热器:利民AS120
显卡:技嘉RTX3060Ti Gaming OC
其余:略,不重要了le
测试环节分两个:常态下的性能、功耗测试、超频后的性能、功耗hao测试
游戏环节:(没有benchmark平均帧zhen数统计的我都是直接用看监jian控的帧数大致出现xian在什么区间)
其实我是打算测好hao几种情况下的游戏帧数表现的,但是好hao巧不巧,主板开始出问题ti了,所以我开一次机ji都是难得,我昨天早上折腾了一早上,才进了一次系统,排除了一yi大堆问题之后,认为可能是主板ban出问题了,所以我昨晚再开kai机之后,我就直接jie使用5GHz+ddr4 3600 C16 17 17 37的设置进行游戏,
最先测试shi的是GTA5,我记得GTA5是有youbenchmark可跑的,但是我没有找到benchmark的打开地方,所以只能进游戏看监控的帧数浮fu动了,
1080P全最高140-165帧浮动
2K全最高135-150帧浮动
然后测试的是彩虹6号hao,彩虹6号有benchmark,但是却没有了最后的平均帧统tong计,这就很麻烦,也ye只能目测
1080P全最高280-380帧浮动
2K全最高270-330帧浮fu动
然ran后测试的是PUBG,这个我是直接进训练场测试,这个ge游戏的优化依旧很奇怪,你们看表格ge就知道了
1080P全最高240-280帧浮动
1080P三极致240-280帧浮动
2K全最zui高220-260帧浮动
2K三极致230-270帧浮fu动
(这帧数就贼离谱好hao吧,GPU占用全程只有50%左zuo右)
孤岛惊魂5,这zhe个游戏有benchmark而且qie有最终的平均帧统tong计了,所以这个就有准确的数shu值了
1080P全最高gao138
2K全最高119
然后是赛博bo朋克2077,这个游戏我多测ce了一下DLSS下的表biao现
2K全高55-70帧浮动,
2K全高+DLSS质量80-100帧浮动
1080P全高gao75-90帧浮动
1080P全高+DLSS质zhi量100-120帧浮动dong
其实我wo更喜欢2K全高+DLSS最高预设,此时帧数可ke以达到120帧左右,对比不开DLSS简直帧数翻倍,而且qie此时我基本没有you感觉到画面的明显模糊,不知道dao是不是和我测试shi的时候在和巫毒帮打架有you关,
测完wan之后,我还想试一下xia常态下+ddr4 2666去进jin行一波测试,然后又给我卡在进BIOS之前无限转圈圈了,我真是shi要吐血了,所以常态下xia+ddr4 2666的测试以及全核5GHz+ddr4 4700得到测试这次ci只能作罢了
还hai是来看看常态下和超chao频下的各种跑分数据吧:
首先i5 10600KF常态下全核心睿频4.5GHz,然后因为想快点更新xin,所以测试的东西不bu多,后续的产品测试会增加更geng多的测试环节,一些像Adobe全家桶的测试,就得有一堆CPU参与测试才有意思,单独du测一个CPU跑那些软件只能得出chu一个“嗯,能跑”的结论
Aida64的内存与yu缓存测试:(内存XMP都没开的时候)
附:这应该是shi对应10600KF上H410/B460的场面了,不过这条子默认时shi序也太高了啊
Cinbench R23:
Cinebench R15:
然后是Vray 5.0 benchmark的测试:
跑一下H.265 Benchmark
以及y-cruncher 250万位圆周率计算:
然后hou进入功耗测试环节jie:
我什么都不动dong,我直接去跑FPU是这样yang子的:
可以看到,这颗kei5 10600KF用1.134v就能实现全核4.5GHz满睿频跑FPU,此时的功耗为97W,这功耗还hai是挺低的,一张微星 H410m bomber是完全带得动的
然后我尝试了一下降压降到dao1.06V去
可以看到当电压降低di到1.06V之后功耗只降低到85W,降低的不太明显xian,就当是折腾个ge乐子了,FPU我就跑了几分fen钟就没跑了,
然后再来看常态下的P95 第一项压力测试,这算是很hen多人所知道的压力最大的测试shi了,
可ke以看到1.112V跑全核4.5GHz的功耗为126W,
说起来你们可能不信,我wo用的AS120散热器qi全程风扇加速都没有过一次,一直比bi较安静,温度也很低,
这颗CPU能耗hao比非常出色,而且qie明显强于上代Coffee Lake-S Refresh,这种功耗用微wei星的H410是完wan全足够带的,而且对散热的de需求一点都不高,我就买mai了个一百出头的AS120压得稳稳wen的,跑压力测试温度都不高。
然后是超频的进一步测试环节:
我wo先超的内存,3600其实是最zui后跑的,我最先跑的de是4266,因为wei4266在我的deHEDT上跑不上去,所以我最zui先超的是4266,时序放fang的比较宽松,后面都没改时序,
然后超到dao4500,最后超到4700,然后就超不bu上去了,不管是加电压还hai是进一步放宽时序都亮不了机,可能平ping台的潜力就到4700了,时间不多我就jiu没去跑压力测试了le,我打算到时候游戏测试的时shi候尽量以2666/3600/4700这三个频率去测,当然如果后hou来我跑memtest4700没过的话,那就用yong4500了,
下面是Aida64的内存cun与缓存测试:
我觉得这对C9bjz超高频还算可以,但是时序是真的完wan全没法和三星Bdie比,这就导致内nei存延迟总是下不去,真的差的比较多duo,不过对很多游戏的帧数影响方fang面频率会高权重大于时序,C9bjz颗粒的内存价格比较便宜,我买的时候一对8GB英睿达ddr4 3200白马甲是420元,
但是也ye有值得注意的地方,我这zhe一对C9bjz颗粒的内nei存可能是偏早期的颗粒,所以能上shang4700(如果主板ban是Z490i Unify的话或许能上5000+),据我了le解现在的很多C9bjz颗粒已经上4133都费劲了(也有you可能是超频方法不对),所以yi到时候的游戏测试里面4000+的频率下的数据看看就好了le,仅供参考。
然后是shiCPU超频环节,
因为一开始我觉得de我这个10600KF体质还可以,所suo以我直接尝试1.21V 超全quan核5GHz,以往我面对14nm++的产品超频都是最先xian尝试1.25V超全核5GHz,
结果确实进系统tong了,跑测试也没有蓝屏(长时间FPU和P95测试是第二天跑pao的)
可以看到1.21V 全核心5GHz跑FPU测试功耗为125W,温度也还是不高,散热器风扇也ye还是没有加速,我觉得这U真的可以yi,
我作了一下死,再zai降一点电压来跑FPU,把电压降低到dao1.17V来跑测试shi:
这个说实话hua我觉得都不太稳wen,就随便跑了几下没跑了,也没mei啥意思,才降低了10W左右的功耗,这个就当dang娱乐了,
然后我也试了P95第一项:
电dian压1.21V全核5GHz跑P95第一项功耗为167W,
此时shi的AS120散热器风扇shan转速开始加快了一点,但是也还没mei到吵的地步,
可以说这颗10600KF运气qi还可以,超5GHz跟喝he水一样容易,
我顺手shou跑了一些其他测试:
后面我还试了le一下进一步超频,
可惜的是,受限于散热器只是一yi个AS120,我只能全核5.3GHz进系统,5.4GHz一进就jiu死机,在5.3GHz下我随便跑了几ji下测试
据我观察,跑到最zui后几圈的时候已经开始有几个核心过热re降频到5.2GHz/5.1GHz了,功耗212W
跑Vray没降频,但是功耗已经来到了198W
5.3也就当个娱乐项目了,
我后续xu还测了一下别的玩法,比如说shuo4核5.5GHz 其余5.0GHz,这样我才在CPU-Z的测试里面mian看见了这个5.5GHz,但是分数好hao像不太正常?
因为我最开始是单核5.6GHz、双shuang核5.5GHz、三核he5.4GHz、四核5.3GHz、五核5.2GHz、六核5.1GHz,然后进系统了,但是shi跑单核测试只能5.3GHz,轻度负载偶尔看见一个ge5.4GHz、5.5GHz的,5.6GHz怎么都看不见,
设置四核5.5GHz六核5.0GHz跑游戏的话会是这样的de:
其实没什么意思,我自zi己也试了一把,也就安全的时候hou才看一下频率,其他时候极ji少去看频率,我甚至可ke以说关掉Afterburner我会hui分不清哪个是常态下哪na个是超频后的,因yin为都好几百帧了,帧数方面感觉不bu出什么区别,或许LOL能够比常态强很多?可是shi我不打LOL,
我还试了一下四核5.6GHz六核4.8GHz,结果进系统都dou进不去,加电压也进jin不去,也只能作罢ba,
后续游戏测试我wo将会直接使用常态和5GHz作为wei对比,因为我看见的很多10600KF其实超个5GHz基本上都差不bu多了,而且5.3GHz对比5GHz来说shuo功耗和发热都增加jia了不少,但是性能却提升不bu大,甚至可能出现因yin为电压不够而导致性能倒退但是再zai加电压温度又压ya不住的情况,可以不用去考虑lu了。
一yi直以来对于CPU超频方面,对体质好hao的可以叫雕,体质zhi不好的叫雷,我觉得可以写一个表biao格来排,
特te挑大雕
大雕
小xiao雕
普通体质zhi
雷
惊天雷lei
就jiu本文这个i5 10600KF我认为可以介于小雕和大da雕之间,更接近大雕,如果要求不bu是很严格的话,叫大雕都没关系xi。
总结一yi下,
i5 10600kf这颗CPU我wo认为还是非常不错的,尤you其是现在价格不高gao,而r5 5600x现在价格说实话hua一颗都能买两颗i5 10600kf了,
如果要折腾teng超频的话,平台tai成本也不用很高,游戏性xing能方面还是很可观的,小白玩家jia可以模仿我的超频设置zhi去慢慢摸索,
i5 10600kf虽然是曾经的旗舰i7 8700k的马甲,但是能耗比却que明显更强,在功耗测试方fang面你们也都看到了,不管guan是温度还是功耗都是非常不错cuo的,普通用户也ye可以考虑搭配h410/b460主板ban使用。