二(er)次元和三次元的区别在于(yu)空间维度不同。二次元是二维空间,是(shi)虚构的理想乡,二次元在日本的动(dong)画爱好者中指动画、游戏等作(zuo)品中的角色。三次元是三维空间,指现实世界,在日常生活中可(ke)指由长、宽、高三个维度所构成的(de)空间。
一维是直线,二维是平面,三维是立(li)体,三维动画是在电脑建立的(de)三维空间中直接绘制二维(wei)平面影像,从而产生三维立体效果(guo)。随着三维动画(hua)的诞生二次元已经不能单单指(zhi)代二维虚拟世界。而平面漫画只要通(tong)过特殊技术手段处理,一样(yang)可以产生效果,3D漫画由此而来。二十世(shi)纪以来,非欧几何的发(fa)现使得实际空间的性质有了(le)其它的可能性。而相(xiang)对论的诞生以及相应的数学描述:闵可夫斯基时空将时间和空(kong)间整体地作为四维的连续统一体(ti)进行看待。 三次元是ACGN次文化(hua)中对于现实世界或以现实世界为基础(chu)的人物、事物的一种称呼用语。与“二次元”相对。
什么叫做三次元和二次元(yuan)三次元是ACG次文化中(zhong)对于现实世界或以现实世(shi)界为基础的人物、事物的一种称呼用语(yu)。与“二次元”相对。
二次元(日(ri)语:二次元にじげん;英语:Two dimensions 或 Nijigen),是ACG次文化中对于(yu)动画、漫画、游戏等作(zuo)品中的虚构世界的(de)一种称呼用语,与“三次元”相对。
拓展资料:
二次元、三次元原指平面、立(li)体空间纬度,ACGN领域通常将假(jia)想世界称为二次元世界,相对应的用(yong)三次元世界来指代现实世界(jie)。“三次元”本意原(yuan)指三维空间,但并不是(shi)指三维动画,三维动画只是一种画(hua)面技术,并不涉及次元纬度,三(san)维动画与二维动画同属假想世(shi)界,属于二次元世界。
二次元与三次元的区别(bie)是什么?
二次元与三(san)次元本质上就有区别。
1、二次元
二次元是一个ACGN亚文化圈专门用语,来自于日语(yu)的“二次元(にじげん)”,意思是“二维”。日本早期的动画、漫(man)画、游戏等作品都是以二维图像构(gou)成,其画面是一个平面,所以(yi)通过这些载体创造(zao)的虚拟世界被动漫爱好者(zhe)称为“二次元世界”,简称“二次(ci)元”,通俗讲就是动漫(man)中的世界。
2、三次元(yuan)
“三次元”本义是指(zhi)“三维空间”、“三(san)维世界”,是一(yi)个以三个坐标轴(如x轴(zhou)、y轴、z轴)进行定位的空间。在ACG次文化中,“三次(ci)元”一词用于指“我们所存在的这个次(ci)元”,亦即现实世界或现实世界中的人(ren)物、事物。三次元(yuan)是ACGN次文化(hua)中对于现实世界或以现实世(shi)界为基础的人物、事物的一种(zhong)称呼用语。与“二次元”相对(dui)。通俗讲,就是人类所生(sheng)活的现实世界。
扩(kuo)展资料:
二次元与三(san)次元的限定——
与二次元相对的三次元,除了用于指现实世界之外,也(ye)用于指现实的人物、事物。由现实世(shi)界的人物、事物所诞生的(de)图像、影响作品,属于三次(ci)元,而不属于二次元,比如(ru)真人版电影和电视剧(ju)、真人照片等。
所以,如果只对(dui)ACGN角色有兴趣,对真人(ren)没兴趣的话,在面对一张真人萝莉的照(zhao)片时,或者看真人萝莉的电影时,依然(ran)可以说“三次元萝莉无视,我(wo)只萌二次元”。
另(ling)外,特殊情况,3D的动画、游戏等作品,由于(yu)采用了三维建模技(ji)术(有的还有虚拟现实技术)、所以虽(sui)然不属于三次元(yuan)(现实世界),但(dan)也不是传统的二次元(ACGN世界(jie))。此类介于二者之(zhi)间的特殊世界,又被称(cheng)为2.5次元,详见2.5次元。
参考资料(liao)来源:百度百科-三次元
动(dong)漫上说 二次元 三次元是什么意思(si)二次元,在日本的动画爱好者(zhe)中指动画、游戏等作品中的角色。相(xiang)对地,“三次元”被用来指代现(xian)实中的人物。
二次元广泛在ACGN文化圈中被用作对“架(jia)空世界”或者说梦想世(shi)界的一种称呼,但ACGN并非等(deng)同于二次元。
该用(yong)法始于日本,早期的日本动画、游(you)戏作品都是以二维图像构成的,其画面(mian)是一个平面,所以被称为是“二次元世(shi)界”,简称“二次元”,而与之相对的是“三次元”,即“我们所存在的这个次元”,也就(jiu)是现实世界。二次元是(shi)指人类幻想出来的(de)唯美世界,用各种憧憬的体现(xian)虐袭观赏者的视觉体验,本(ben)质其实还是三次元世界的人类心(xin)中模糊的美好印象。
拓展资料:
三次元就是现实世界为了区分(fen)动画世界。二次元就是平面的世界,当(dang)然包括动画,漫画。最(zui)近几年好像开始把周边世界也往里面划(hua)了。比如COSPLAY的萌娘,声优的声音,手办之(zhi)类的,所有和动漫这个二维世界有(you)关的,都划为二次(ci)元世界了 三次元就是指现实(shi)社会的正常生活圈。OTAKU以外的世界。 另外还有个2.5次元(yuan)2.5次元就是介于动(dong)漫世界和现实世界(jie)的存在了。像上面提到的(de)周边世界,存在于动漫和现实(shi)之间的产物,所存在的圈子(zi),被称为2.5次(ci)元,不过在分类日渐清晰(xi)化的现在,2.5的说(shuo)法在慢慢消失。
参考资料(liao):百度百科-三次元世界
二次元和三次元是什么意思?1、二次元(yuan)与三次元的空间(jian)维度不同
二次元是(shi)二维空间,三次元是三维空间。
2、二次元与(yu)三次元指代的空间不同
二次元是虚构的(de)理想乡;三次元是指现实世界,也用于(yu)指现实的人物、事物(wu)。
扩展资料(liao):
与(yu)二次元相对的三次元(yuan),除了用于指现实世界之外,也(ye)用于指现实的人(ren)物、事物。
由现实世界的人物、事物(wu)所诞生的图像、影响作品,属(shu)于三次元,而不属于二次元,比(bi)如真人版电影电视剧、真人照片等。
所以,如果只对ACGN角色有兴趣,对真人没兴趣的话(hua),在面对一张真人萝(luo)莉的照片时,或者看真人萝(luo)莉的电影时,依然可以(yi)说“三次元萝莉无视,我(wo)只萌二次元”。
另外(wai),特殊情况,3D的动画、游戏(xi)等作品,由于采用了三维建(jian)模技术(有的还有(you)虚拟现实技术)、所以虽(sui)然不属于三次元(现(xian)实世界),但也不是传(chuan)统的二次元(ACGN世(shi)界)。此类介于(yu)二者之间的特殊(shu)世界,又被称为2.5次元,详见2.5次元。
参(can)考资料:百度百科-三次元
以上文章内容就是对二(er)次元和三次元和二次元漫画的介绍(shao)到此就结束了,希(xi)望能够帮助到大家(jia)?如果你还想了(le)解更多这方面的信息,记得收藏关注(zhu)本站。